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Forum-Index » Neuigkeiten
Autor Beitrag
Admin
Newbie

Beigetreten: 01/07/2005 14:35:58
Beiträge: 868
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Zunächst einmal möchte ich mich bei allen freiwilligen Testern bedanken, die sich bisher die Zeit genommen haben auf dem Testserver das überarbeitete Spielsystem unter die Lupe zu nehmen.

Am Mittwoch beginnt die zweite (und wichtigste) Testphase auf dem Avirillion-Testserver.

Im Vordergrund des Testens steht diesmal das PVP (Player vs. Player).
Da zum PVP-Testen möglichst viele Spieler online sein sollten wäre es Hilfreich, wenn sich alle Testwilligen zu bestimmten Testzeiten bündeln.

Die Tests finden daher zu den folgenden Uhrzeiten statt:

  • 16:00 Uhr
  • 19:00 Uhr
  • 21:00 Uhr

Die Kämpfe sollten zunächst nur unter den Voraussetzungen stattfinden, dass jeder Kämpfer optimal ausgestattet ist. Teutates kann Euch hierzu ggf. entsprechende Ausrüstung bereitstellen, die unter normalen Umständen nur in Dungeons gedroppt wird.

Während den Tests sollte versucht werden alle Klassen untereinander gemischt, jeweils im 1-vs-1 gegeneinander antreten zu lassen.
Die Charaktere sollten hierfür jeweils auf gleicher Stufe und voll geheilt sein. Um das Ganze etwas einzuschränken sollten die Stufen zwischen 3, 5, 8 und 10 gewählt werden.

Notiert Euch bitte wer wann gegen wen auf welcher Stufe gekämpft hat und wie der Kampf ausgegangen ist, bzw. sonstige Kommentare, wenn Euch etwas aufgefallen ist.

Schreibt die Erfahrungen dann am Besten ins Forum.

Tonistar
Newbie

Beigetreten: 08/09/2006 20:08:52
Beiträge: 120
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Kampf: Helveticus (Nekromant Stufe 3) vs. Kleri3 (Kleriker Stufe 3)

Quick-Spell #1 festgelegt [Geringe Heilung]
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Kleri3
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
Kleri3 wirkt den Zauber Geringe Heilung auf Dich
Du heilst 7 Lebenspunkte
'Helveticus' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=12: Treffer (2 Schaden)
Du greifst 'Helveticus' an
Angriff: W20+Bonus=15: Treffer (1 Schaden)
'Helveticus' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=9: Treffer (10 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Kleri3
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
Kleri3 wirkt den Zauber Geringe Heilung auf Dich
Du heilst 8 Lebenspunkte
'Helveticus' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=17: Treffer (6 Schaden)
Du greifst 'Helveticus' an
Angriff: W20+Bonus=12: Treffer (2 Schaden)
'Helveticus' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=9: Treffer (7 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Kleri3
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
Kleri3 wirkt den Zauber Geringe Heilung auf Dich
Du heilst 1 Lebenspunkte
'Helveticus' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=22: Erfolg
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Kleri3
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
Kleri3 wirkt den Zauber Geringe Heilung auf Dich
Du heilst 6 Lebenspunkte
'Helveticus' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=6: Treffer (1 Schaden)
Du greifst 'Helveticus' an
Angriff: W20+Bonus=25: Rüstung hält Angriff ab
'Helveticus' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=7: Treffer (7 Schaden)
Du greifst 'Helveticus' an
Angriff: W20+Bonus=12: Treffer (4 Schaden)
'Helveticus' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=9: Treffer (4 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Kleri3
Zauberfehlschlagschance: 25%: Fehlschlag
'Helveticus' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=18: Treffer (7 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Kleri3
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
'Helveticus' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=20: Treffer (3 Schaden)
Du bist gestorben.
[159 Erfahrungspunkte verloren]
[12 Gold verloren]
'Helveticus' hat Dich getötet

Waffe: hölzener Stab
Rüstung: Leinentunika

This message was edited 2 times. Last update was at 02/05/2007 16:28:39


Schon gewusst: ein Teelöffel Neutronenstern-Materie wiegt 1 Milliarde Tonnen
Helveticus
Newbie
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Beigetreten: 14/02/2006 12:35:06
Beiträge: 297
Standort: Derzeit noch auf dem Tempel aber hoffentlich bald auf dem Friedhof
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Protokoll aus meiner Sicht.

Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=26: Treffer (11 Schaden)
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=9: Verfehlt
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=15: Treffer (2 Schaden)
'Kleri3' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=14: Treffer (1 Schaden)
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=22: Treffer (10 Schaden)
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=23: Treffer (6 Schaden)
'Kleri3' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=9: Treffer (2 Schaden)
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=15: Treffer (7 Schaden)
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=20: Verfehlt
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=10: Treffer (1 Schaden)
'Kleri3' greift Dich an
Deine Rüstung wurde zerstört
Ausweichen: W20+Bonus=25: Rüstung hält Angriff ab
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=16: Treffer (7 Schaden)
'Kleri3' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=10: Treffer (4 Schaden)
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=15: Treffer (4 Schaden)
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=25: Treffer (7 Schaden)
Du greifst 'Kleri3' an
Angriff: W20+Bonus=21: Treffer (3 Schaden)
Der 'Kleri3' ist an den Folgen der Verletzungen gestorben
[Dein Ruf steigt um 3 Punkte]
Du hast 12 GM aufgehoben

Waffe: Schürhaken
Rüstung: Leinentunika


HP Start: 23
Ende 23
Mana Start: 16
Ende 16

Keine Unterstützungszauber gewirkt

This message was edited 2 times. Last update was at 02/05/2007 16:36:53


Char: Helveticus
Klasse: Nekromant
Gesinnung: chaotisch/böse
Ableitungen betreffend RL sind rein spekulativ.

2. Char: Klosterfrau
Klasse: Kleriker
Gesinnung: rechtschaffend/gut
Ableitungen betreffend RL sind rein spekulativ.

3. Char: -----
Klasse: Kämpfer
Gesinnung: rechtschaffend/chaotisch
Ableitungen betreffend RL sind rein spekulativ.

4. Char: -----
Klasse: Magier
Gesinnung: chaotisch/böse
Ableitungen betreffend RL sind rein spekulativ
[ICQ]
Helveticus
Newbie
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Beigetreten: 14/02/2006 12:35:06
Beiträge: 297
Standort: Derzeit noch auf dem Tempel aber hoffentlich bald auf dem Friedhof
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Kampf: Helveticus (Nekromant Stufe 3) vs. Düsentrieb (Magier Stufe 3)

Du hast Düsentrieb zum PvP herausgefordert
Düsentrieb nimmt Deine Herausforderung zum PVP an
Leinentunika angelegt
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=20: Treffer (1 Schaden)
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=21: Treffer (4 Schaden)
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=8: Verfehlt
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=23: Treffer (1 Schaden)
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=24: Treffer (1 Schaden)
Düsentrieb wirkt den Zauber Feuerstrahl auf Dich
Zauber Resistenzwurf: W20+Bonus=12: Erfolg
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=35: Treffer (7 Schaden)
Der 'Düsentrieb' ist an den Folgen der Verletzungen gestorben
[Dein Ruf steigt um 3 Punkte]

Waffe: Schürhaken
Rüstung: Leinentunika

HP Start: 23
Ende 23
Mana Start: 16
Ende 16

Keine Unterstützungszauber gewirkt

This message was edited 1 time. Last update was at 02/05/2007 16:36:43


Char: Helveticus
Klasse: Nekromant
Gesinnung: chaotisch/böse
Ableitungen betreffend RL sind rein spekulativ.

2. Char: Klosterfrau
Klasse: Kleriker
Gesinnung: rechtschaffend/gut
Ableitungen betreffend RL sind rein spekulativ.

3. Char: -----
Klasse: Kämpfer
Gesinnung: rechtschaffend/chaotisch
Ableitungen betreffend RL sind rein spekulativ.

4. Char: -----
Klasse: Magier
Gesinnung: chaotisch/böse
Ableitungen betreffend RL sind rein spekulativ
[ICQ]
Donald Duck
Newbie

Beigetreten: 19/07/2006 16:19:29
Beiträge: 22
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'Helveticus' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=18: Treffer (1 Schaden)

'Helveticus' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=8: Treffer (4 Schaden)

'Helveticus' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=19: Erfolg

'Helveticus' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=19: Treffer (1 Schaden)

Du wirkst den Zauber 'Feuerstrahl' auf Helveticus

Zauberfehlschlagschance: 25%: Fehlschlag

'Helveticus' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=15: Treffer (1 Schaden)

Du wirkst den Zauber 'Feuerstrahl' auf Helveticus

Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg

Zauber Angriffswurf: W20+Bonus=10: Fehlschlag

'Helveticus' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=12: Treffer (7 Schaden)

Du bist gestorben.

[153 Erfahrungspunkte verloren]

[12 Gold verloren]

'Helveticus' hat Dich getötet


Der beste Weg,
um zu einer großen Vollkommenheit
zu gelangen,
ist fast immer der,
sich in kleinen Dingen
alle Mühe zu geben.
Donald Duck
Newbie

Beigetreten: 19/07/2006 16:19:29
Beiträge: 22
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Du hast Kleri3 zum PvP herausgefordert

Kleri3 nimmt Deine Herausforderung zum PVP an

'Kleri3' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=18: Erfolg

Du wirkst den Zauber 'Feuerstrahl' auf Kleri3

Zauberfehlschlagschance: 25%: Fehlschlag

'Kleri3' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=21: Erfolg

Du wirkst den Zauber 'Eisschild' auf Dich

Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg

'Kleri3' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=14: Erfolg

Du wirkst den Zauber 'Feuerstrahl' auf Kleri3

Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg

Zauber Angriffswurf: W20+Bonus=9: Fehlschlag

'Kleri3' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=8: Treffer (1 Schaden)

Du wirkst den Zauber 'Feuerstrahl' auf Kleri3

Zauberfehlschlagschance: 25%: Fehlschlag

'Kleri3' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=7: Treffer (4 Schaden)

Du wirkst den Zauber 'Feuerstrahl' auf Kleri3

Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg

Zauber Angriffswurf: W20+Bonus=18: Erfolg

Du verursachst 9 Schadenspunkte

'Kleri3' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=9: Erfolg

Du wirkst den Zauber 'Feuerstrahl' auf Kleri3

Zauberfehlschlagschance: 25%: Fehlschlag

'Kleri3' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=5: Treffer (3 Schaden)

Du wirkst den Zauber 'Feuerstrahl' auf Kleri3

Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg

Zauber Angriffswurf: W20+Bonus=22: Erfolg

Du verursachst 13 Schadenspunkte

Der 'Kleri3' ist an den Folgen der Verletzungen gestorben

[Dein Ruf steigt um 3 Punkte]

Der beste Weg,
um zu einer großen Vollkommenheit
zu gelangen,
ist fast immer der,
sich in kleinen Dingen
alle Mühe zu geben.
Tonistar
Newbie

Beigetreten: 08/09/2006 20:08:52
Beiträge: 120
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Kampf: Kleri3 (Kleriker Stufe 3) - Düsentrieb (Magier Stufe 3)

Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=14: Verfehlt
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=7: Verfehlt
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=10: Verfehlt
Düsentrieb wirkt den Zauber Feuerstrahl auf Dich
Zauber Resistenzwurf: W20+Bonus=22: Erfolg
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=15: Treffer (1 Schaden)
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=34: Treffer (4 Schaden)
Düsentrieb wirkt den Zauber Feuerstrahl auf Dich
Zauber Resistenzwurf: W20+Bonus=9: Fehlschlag
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=8: Verfehlt
Du greifst 'Düsentrieb' an
Angriff: W20+Bonus=8: Treffer (3 Schaden)
Düsentrieb wirkt den Zauber Feuerstrahl auf Dich
Zauber Resistenzwurf: W20+Bonus=22: Fehlschlag
Du bist gestorben.
[154 Erfahrungspunkte verloren]
[12 Gold verloren]
'Düsentrieb' hat Dich getötet

Waffe: hölzerner Stab
Rüstung: Leinentunika

Schon gewusst: ein Teelöffel Neutronenstern-Materie wiegt 1 Milliarde Tonnen
Tonistar
Newbie

Beigetreten: 08/09/2006 20:08:52
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Kampf: Doc Smiley (Kleriker Stufe 8.) - naechte (Kämpfer Stufe 8.)

Du hast naechte zum PvP herausgefordert
Du wirkst den Zauber 'Verbesserte Reflexe' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Verbesserte Reflexe auf Dich
Du wirkst den Zauber 'Verbesserte Koordination' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Verbesserte Koordination auf Dich
naechte nimmt Deine Herausforderung zum PVP an
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=21: Treffer (4 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=23: Treffer (7 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=29: Treffer (1 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=29: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=20: Verfehlt
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=25: Treffer (10 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=17: Verfehlt
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=19: Erfolg
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Geringe Heilung auf Dich
Du heilst 14 Lebenspunkte
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=13: Treffer (5 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=19: Treffer (31 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=29: Treffer (1 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=13: Treffer (6 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=19: Verfehlt
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=16: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=18: Treffer (5 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=18: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=25: Verfehlt
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=20: Treffer (8 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Geringe Heilung auf Dich
Du heilst 11 Lebenspunkte
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=12: Treffer (4 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=25: Treffer (8 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=24: Treffer (8 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=28: Treffer (4 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=27: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=30: Treffer (4 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=17: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=23: Treffer (6 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=11: Treffer (4 Schaden)
Zauber "Verbesserte Reflexe" ist zu ende
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=24: Erfolg
Du wirkst den Zauber 'Verbesserte Reflexe' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Fehlschlag
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=11: Treffer (7 Schaden)
Zauber "Verbesserte Koordination" ist zu ende
Du wirkst den Zauber 'Verbesserte Reflexe' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Fehlschlag
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=39: Erfolg
Du wirkst den Zauber 'Verbesserte Reflexe' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Fehlschlag
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=25: Erfolg
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=21: Treffer (8 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Verbesserte Reflexe' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Verbesserte Reflexe auf Dich
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=23: Erfolg
Du wirkst den Zauber 'Kleine Heilung' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Fehlschlag
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=28: Erfolg
Du wirkst den Zauber 'Kleine Heilung' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Fehlschlag
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=16: Erfolg
Du wirkst den Zauber 'Kleine Heilung' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Kleine Heilung auf Dich
Du heilst 15 Lebenspunkte
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=28: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=13: Rüstung hält Angriff ab
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=24: Erfolg
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=21: Treffer (9 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Verbesserte Koordination' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Fehlschlag
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=20: Treffer (7 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Verbesserte Koordination' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 35%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Verbesserte Koordination auf Dich
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=11: Treffer (15 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Geringe Heilung auf Dich
Du heilst 14 Lebenspunkte
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=11: Treffer (6 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Geringe Heilung auf Dich
Du heilst 24 Lebenspunkte
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=16: Treffer (12 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=23: Verfehlt
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=24: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=21: Verfehlt
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=27: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=33: Treffer (2 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=12: Treffer (4 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=20: Treffer (11 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=29: Erfolg
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=24: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=17: Verfehlt
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=28: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=22: Treffer (18 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=21: Treffer (6 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=23: Treffer (10 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=16: Treffer (10 Schaden)
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Geringe Heilung auf Dich
Du heilst 23 Lebenspunkte
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=20: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=25: Treffer (8 Schaden)
Zauber "Verbesserte Reflexe" ist zu ende
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=14: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=19: Treffer (2 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=10: Treffer (16 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=19: Verfehlt
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=24: Erfolg
Du wirkst den Zauber 'Geringe Heilung' auf Doc Smiley
Zauberfehlschlagschance: 25%: Erfolg
Doc Smiley wirkt den Zauber Geringe Heilung auf Dich
Du heilst 17 Lebenspunkte
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=23: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=20: Verfehlt
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=23: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=20: Treffer (7 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=22: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=30: Treffer (3 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=7: Treffer (7 Schaden)
Zauber "Verbesserte Koordination" ist zu ende
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=23: Treffer (2 Schaden)
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=23: Erfolg
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=16: Verfehlt
'naechte' greift Dich an
Ausweichen: W20+Bonus=17: Treffer (7 Schaden)
Du greifst 'naechte' an
Angriff: W20+Bonus=22: Treffer (5 Schaden)
Der 'naechte' ist an den Folgen der Verletzungen gestorben
[Dein Ruf steigt um 3 Punkte]

Waffe: Sense
Rüstung: keine

This message was edited 1 time. Last update was at 02/05/2007 19:45:07


Schon gewusst: ein Teelöffel Neutronenstern-Materie wiegt 1 Milliarde Tonnen
naechte
Newbie
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Beigetreten: 20/12/2006 20:40:17
Beiträge: 155
Standort: Tempel des Magiers
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Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=15: Treffer (4 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=25: Treffer (7 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=9: Treffer (1 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=24: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=27: Erfolg

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=25: Treffer (10 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=22: Erfolg

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=7: Verfehlt

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=22: Treffer (5 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=10: Treffer (31 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=22: Treffer (1 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=19: Treffer (6 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=24: Erfolg

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=10: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=14: Treffer (5 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=11: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=39: Erfolg

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=21: Treffer (8 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=18: Treffer (4 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=11: Treffer (8 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=24: Treffer (8 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=22: Treffer (4 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=16: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=16: Treffer (4 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=13: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=20: Treffer (6 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=22: Treffer (4 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=17: Verfehlt

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=12: Treffer (7 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=11: Verfehlt

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=20: Verfehlt

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=44: Treffer (8 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=7: Verfehlt

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=13: Verfehlt

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=12: Verfehlt

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=12: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Deine Rüstung wurde zerstört

Ausweichen: W20+Bonus=11: Rüstung hält Angriff ab

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=16: Verfehlt

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=23: Treffer (9 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=22: Treffer (7 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=13: Treffer (15 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=13: Treffer (6 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=18: Treffer (12 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=25: Erfolg

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=19: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=25: Erfolg

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=20: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=11: Treffer (2 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=21: Treffer (4 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=17: Treffer (11 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=19: Verfehlt

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=22: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=26: Erfolg

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=20: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=13: Treffer (18 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=25: Treffer (6 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=17: Treffer (10 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=22: Treffer (10 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=17: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=23: Treffer (8 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=10: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=10: Treffer (2 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=22: Treffer (16 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=22: Erfolg

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=19: Verfehlt

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=9: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=27: Erfolg

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=10: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=20: Treffer (7 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=21: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=13: Treffer (3 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an


Angriff: W20+Bonus=19: Treffer (7 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=11: Treffer (2 Schaden)

Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=21: Verfehlt

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=26: Erfolg
naechte kämpfer stufe 8 gegen Doc Smiley kleriker stufe 8
Du greifst 'Doc Smiley' an

Angriff: W20+Bonus=20: Treffer (7 Schaden)

'Doc Smiley' greift Dich an

Ausweichen: W20+Bonus=16: Treffer (5 Schaden)

Du bist gestorben.

1749 Erfahrungspunkte verloren]

[2 Gold verloren]

'Doc Smiley' hat Dich getötet


Waffe: Kurzschwert
Rüstung Beschlagene Lederrüstung

This message was edited 1 time. Last update was at 02/05/2007 19:47:13

[ICQ]
Admin
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Beigetreten: 01/07/2005 14:35:58
Beiträge: 868
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Vielen Dank schon einmal fürs bisherige Testen.
Allerdings fehlen mir noch ein paar wichtige Informationen zu den Kämpfen:
  • Haben sich die Kontrahenten vor dem Kampf mit Zaubern gebufft (wenn ja: mit welchen)?
  • Ist der Kampf einigermaßen ausgeglichen gewesen?
  • Wieviele Lebenspunkte und Manapunkte waren am Ende vom Kampf noch übrig?

Weiterhin wichtig sind natürlich die Informationen, die Ihr bisher bereits angegeben hattet
  • Welche Stufe hatten die Kontrahenten
  • Welche Klassen hatten die Kontrahenten
  • Welche Waffen/Rüstungen wurden verwendet



Das Kampfprotokoll ist dabei nicht so wichtig, da hier eigentlich nur Zufallswerte drinstehen, die bei den einzelnen Angriffen ausgewürfelt wurden. Viel wichtiger ist daher das Gesamtergebnis

This message was edited 2 times. Last update was at 02/05/2007 21:08:05

Tonistar
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Beigetreten: 08/09/2006 20:08:52
Beiträge: 120
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oh sorry, da hab ich nicht dran gedacht. Dann rekonstruir ich mal meine Kämpfe mit Kleri3 bzw. den mit Doc Smiley:

bei den beiden Kämpfen mit Kleri3 hatte ich gegen Helveticus (Nekromant) und Düsentrieb (Magier) gekämpft, jeweils Stufe 3. Das Ergebnis war niederschmetternd:

gegen beide hatte ich nicht den Hauch einer Chance. Meine Angriffe sind so gut wie immer gescheitert, und bei einem Treffer gabs kaum Schaden. Im Gegensatz dazu habe ich jeweils 2-3 Treffer eingesteckt und war tot.

Aus meiner bisherigen Erfahrung weiss ich, dass Kleriker sich erst ab einer gewissen Stufe auszahlen; nämlich dann, wenn sie ordntlich kämpfen können. Ich habe allerdings auch nur mit Waffe gekämpft und keinen Zauberspruch (ausser Heilung) benutzt.

Das hat dann auch der Kampf mit Doc Smiley auf Stufe 8 gezeigt. Ich hatte Naechte (Kämpfer) jederzeit im Griff. Viele Angriffe konnte ich abwehren, den Rest machten die Heilzauber. Als Unterstützungszauber habe ich "verbesserte Reflexe" sowie "verbesserte Koordination" benutzt.

Ich hoffe, dass das jetzt so passt mit der Beschreibung der Kämpfe. Das mit den Protokollen war mein Fehler;, ich habs den Leuten so gesagt (weil ich auch der Meinung war, dass Du das so wolltest. Klassisches Missverständnis. Sorry dafür).

Gruss Doc

Schon gewusst: ein Teelöffel Neutronenstern-Materie wiegt 1 Milliarde Tonnen
NightElb
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Beigetreten: 20/11/2006 20:37:51
Beiträge: 122
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Oh.... verdammt
Mein Internet hat heute den ganzen Tag (bis jetzt) nicht funktioniert....
Tut mir leid, dass ich nicht helfen konnte....
Nächstes mal mach ich mit, ich versprechs.

Der Spezialist in Sachen Nekromantie
Suchen Sie Knochen? Oder andere Körperteile oder dergleichen? Dann melden Sie sich bei ihm.....

Aber passen Sie auf, dass Sie nicht Ihr eigenes Auge bekommen wenns Sie eins verlangen....
[ICQ]
Admin
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Beigetreten: 01/07/2005 14:35:58
Beiträge: 868
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Kein Problem - wird nicht der letzte Test gewesen sein. Dafür ist einfach noch viel zu viel zu tun
naechte
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Beigetreten: 20/12/2006 20:40:17
Beiträge: 155
Standort: Tempel des Magiers
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Deine Rüstung wurde zerstört
also das kampf lief gut bis die rüstung aput ging nun da ging langsam auch berg ab
[ICQ]
 
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